上证报中国证券网讯(记者罗茂林)7月31日,ChinaJoy2026在上海开幕。飞书深诺旗下飞书游戏Meetgames携新一代企业级出海营销AgentOS——Marvy2.0亮相展馆,集中展示AI驱动的六大营销发行服务。
近年来,中国游戏出海正经历从“规模扩张”到“存量竞争”的结构性转变。据《2026年1-6月中国游戏产业报告》,上半年,我国自研游戏海外市场实际销售收入123.72亿美元,同比增长30.22%。
但增长的同时,获客成本持续攀升。数据显示,全球游戏CPI同比上涨30%至0.56美元,2025年,全球游戏应用获客支出达250亿美元。出海厂商面临的深层矛盾在于:获客成本上涨与创意供给不足形成强烈冲突,爆款素材衰退加快,生产速度跟不上消耗速度。
据公司负责人介绍,飞书深诺此次展出的Marvy2.0正是对这一行业痛点的系统性回应。该产品于7月23日正式发布,定位为“全球AI营销新基建”。它以自组织多智能体架构重构出海营销全链路:顶层是任务调度Agent负责意图理解与任务拆解,中层是市场洞察、数据分析、智能创意、媒介策略、智能投放五大专业Agent并行协同,底层汇聚了1000+标准化Skill及1.3PB真实营销数据资产。
在游戏出海场景下,Marvy2.0效率显著提升:传统方式需3天、一个团队参与的市场洞察报告,Marvy2.0仅需20分钟即可生成,成本约5美元;整体营销流程执行速度提升2.7倍,决策准确率最高达95%;创意素材生产效率最高提升10倍;KOL合作响应时间从5个工作日缩短至2个工作日。飞书深诺还与BytePlus建立官方合作伙伴关系,为Marvy2.0提供强大技术底座。
据透露正规股票配资推荐,公司将于2026年四季度推出Marvy Lite版本,以更低门槛让中小出海企业也能获得全链路AI营销能力。当AI从单点工具升级为会思考、会协同、会进化的操作系统,中国游戏出海的增长逻辑正在被重新定义。
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